Microsoft e Bungie anunciaram durante a última semana uma edição temática do Xbox 360 baseada em Halo: Reach. Além de detalhes artísticos exclusivos, também foram prometidos efeitos sonoros típicos do universo de Halo — efeitos que não foram revelados na ocasião, entretanto. Bem, eis que durante a última Comic-Con os efeitos sonoros finalmente foram revelados. Frank O’Connor, da 343 Industries confirmou que os efeitos serão ouvidos quando se liga o console e quando se ejeta um disco. Ligar o Xbox 360 vai liberar o som do power-up de invisibilidade, enquanto que o botão que faz efetar um disco fará soar o efeito Shield Charging.. Divertido, é claro. Jogo e console serão lançados dia 14 de setembro. Fique ligado para novos detalhes.
terça-feira, 27 de julho de 2010
Halo Reach: edição limitada do Xbox 360 trará efeitos sonoros exclusivos
Postado por Micael às terça-feira, julho 27, 2010 2 comentários
sexta-feira, 23 de julho de 2010
O que acontece quando Spore encontra Diablo?
A Comic-Con ainda não começou, mas muitos críticos já estão obtendo informações quentes sobre jogos que aparecerão na conferência. Os sites IGN e GameSpot, por exemplo, conseguiram novos dados sobre a mais nova promessa da Maxis e da Electronic Arts: Darkspore. Mas não se deixe enganar pelo nome, pois este título herda apenas algumas bases do famoso Spore. Na verdade, as características principais do lançamento lembram nomes como Diablo ePokémon. A franquia da Blizzard claramente influenciou os desenvolvedores de Darkspore, pois o estilo da jogabilidade do novo game é tradicional: divisão por classes — basicamente um guerreiro, um mago e um ladrão (rogue) — em um mix de ação e RPG. Principalmente, o que muda é a recompensa da matança. Progressão gradual O enredo retrata um experimento feito pela antiga — e onipotente — raça conhecida como Crogenitors. Os curiosos seres foram responsáveis pelo surgimento de todo o DNA existente, mas o que importa é a mais recente experiência deles: um novo DNA, poderoso, mas muito instável. Um indivíduo, então, resolve misturar seu DNA com o novo componente genético e, além de ficar mais poderoso, cria um exército de monstros. O resultado é a devastação dos Crogenitors, mas há uma esperança: você. Pois é, o jogador é um herói que simboliza a esperança da oposição à terrível ameaça. Em vez do típico loot (com armas e armaduras), os jogadores recebem partes a serem utilizadas na evolução dos heróis. A “área Spore” deste jogo faz referência à personalização dos personagens com armadura e partes de corpos. Até mesmo o tamanho dessas partes — que são utilizadas como armas — pode ser modificado. É claro que a estrutura básica do herói é pré-feita para que haja uma diferenciação entre as classes. Personalização total não é o foco dos desenvolvedores neste produto. Complementando as opções de alteração, existe a possibilidade de posicionar itens em locais, digamos, “inoportunos” em relação ao que ocorre em jogos comuns de RPG e ação. Que venha a pancadaria! É difícil comparar Darkspore com Spore por causa das diferenças básicas nas propostas de cada um dos títulos. O que interessa é que a nova fórmula tem um foco mais intenso no combate. Cinco diferentes cores ilustram as tendências e as resistências de cada ser na tela, bem como a base dos aspectos ofensivos do personagem controlado. Os genesys types são os seguintes: Bio (ataques baseados em plantas e organismos), Cyber (ataques robóticos), Plasma (fogo e luz), Necro (morte e veneno) e Quantum (tempo e espaço). Quanto às classes, eis a diferenciação: Sentinel (o resistente guerreiro; combate corpo a corpo), Tempest (o frágil mago; ataques a distância) e o Raveger (o rogue; ataques furtivos). Tudo isso leva o combatente a criar estratégias práticas com base no tipo do oponente enfrentado. É importante reforçar que o jogador tem a chance de controlar um dos três heróis em cada fase (alternando entre eles com um simples comando), podendo facilmente modificar a tática com novas combinações de elementos e adequando os movimentos de acordo com a situação. Controles simples? Com certeza, mas há profundidade nas batalhas. Antes de cada missão, o jogador visualiza os tipos de inimigos a serem enfrentados. Assim, pode-se definir o grupo de heróis que participarão da fase, levando em conta o alinhamento dos personagens em relação aos diferentes elementos. Não tem certeza de qual tática utilizar? Simples: escolha um elemento de cada tipo. Você e os heróis A influência de Pokémon aparece no que diz respeito à “coleta de heróis”. Diversificando o grupo, o gamer consegue formar cadeias de poderes muito eficientes em determinadas ocasiões. Um bom exemplo é o agrupamento de um guerreiro com um mago. O resultado é uma habilidade chamada blinking, que, como o nome sugere, leva a equipe a se transportar de um ponto a outro rapidamente. Conhecer as aptidões de um conjunto personalizado de heróis é um aspecto fundamental do jogo. Saber quais combinações realizar é crucial para o sucesso tanto em embates contra a inteligência artificial quanto em disputas contra outros jogadores. Falando em multiplayer, até quatro jogadores podem formar um grupo. As recompensas das empreitadas em uma experiência cooperativa são mais substanciosas que o normal. Só que, como de praxe, enfrentar os inimigos ao lado de outros gamers eleva o nível de dificuldade dos oponentes. Atraindo o público O game requer que o jogador sempre esteja online para poder jogá-lo. Isso é uma restrição estranha, mas abre alas para a integração da comunidade com recursos como o Creature Editor. Sim, é isso mesmo: você pode criar inimigos que, se aprovados pela maior parte dos membros da comunidade, poderão aparecer em atualizações futuras do título. Além disso, o progresso dos combatentes é armazenado em servidores online, o que torna flexível o acesso ao jogo em diferentes computadores. Com isso, o jogador nunca perde o seu avanço na história se desinstalar Darkspore em um PC. E existe, ainda, a oportunidade de brincar com o inventário em navegadores web, fora do jogo. Esta aposta inesperada da Maxis está prevista para chegar exclusivamente aos usuários do PC em fevereiro do ano que vem
Postado por Micael às sexta-feira, julho 23, 2010 0 comentários
segunda-feira, 19 de julho de 2010
Blizzard gastou mais de US$ 100 milhões em 'Starcraft II'
O mais alto valor já investido em um jogo de videogame.
Título chega às lojas de todo o mundo no dia 27 de julho.
A produtora Activision Blizzard declarou ter investido mais de US$ 100 milhões para desenvolver o game de estratégia em tempo real “Starcraft II”. O valor não inclui os gastos em marketing e propaganda e pode ser o maior investimento em games da história.
O número, de acordo com uma reportagem do jornal norte-americano Wall Street Journal, o valor faz parte de todo o projeto que será uma trilogia, que começa com “Wings of liberty”, que chega às lojas de todo o mundo no dia 27 de julho.
Bobby Kotick, o CEO da Activision Blizzard, disse que o grande investimento em “Starcraft II” faz parte do planejamento da empresa para ter entre US$ 500 milhões e US$ 1 bilhão em retorno de vendas. Outros games que recebem a mesma atenção da companhia são “Guitar hero”, “Call of duty”, “World of warcraft” e “Diablo”, um novo MMO da Blizzard e um novo game da desenvolvedora Bungie – estes dois últimos a serem anunciados.
No Brasil, a empresa está investindo pesado em marketing e, recentemente, começou a veicular um anúncio do game na TV brasileira – algo que não acontecia há anos no país.Postado por Éderson às segunda-feira, julho 19, 2010 2 comentários
Marcadores: Noticias
sábado, 17 de julho de 2010
Participe da resistência dos EUA à ocupação por uma Coreia unificada
Versões demonstrativas realmente atiçam a curiosidade de críticos e jogadores. Recentemente, o pessoal do site GamesRadar conseguiu experimentar a demo de Homefront (duas novas fases), a mesma versão apresentada durante a Electronic Entertainment Expo — E3 — deste ano. As novas informações surgiram através de uma sala privada em Nova Iorque e também de relatos dos desenvolvedores. O jogo da Kaos Studios coloca o jogador em um mundo futurista. O ano é 2027 e uma Coreia unificada invadiu e ocupou todo o território dos Estados Unidos. Trata-se de um FPS (jogo de tiro em perspectiva de primeira pessoa) com uma proposta ousada que, até o momento, tem impressionado várias pessoas. Infelizmente, ainda há muito a ser revelado. Imersão histórica Tudo indica que o pano de fundo da ação será um dos pilares do game. De fato, a trama é mais que interessante, pois são retratados os eventos que levaram ao surgimento de uma Coreia unificada, uma nova potência mundial. Vários fatos são perfeitamente plausíveis, segundo os últimos relatos sobre o enredo... Até porque um ex-funcionário da CIA está ajudando a construir a história. A demo mostrou um personagem — Jacob, um piloto de helicóptero — acordando em uma cidade americana chamada Oasis. O herói é um tanto tímido e não fala nada, mas diversos habitantes do local conversam com o “estranho”. Aí, a ambientação é pacífica, mas uma sensação de ameaça é transmitida aos jogadores. É claro que, em breve, a cena muda. É apresentada uma mulher em roupa de combate, Rianna, tirando a vida de um soldado coreano. Mais além, o combatente e sua companheira aparecem em um telhado, avistando as ruínas de um estacionamento de uma loja Lumber Liquidators. Sim, é uma cadeia de estabelecimentos que existe na vida real. Hooters também deverá aparecer no game. E começa o tiroteio! Combatentes da Coreia aparecem no estacionamento. Um carro explode, as tropas vão investigar as chamas... E a ação tem início. Connor, outro aliado do gamer, chega repentinamente com outros soldados da resistência para exterminar os coreanos. O caos aumenta e, enquanto isso, o jogador elimina diversos oponentes agindo como um franco-atirador. Explosões estão em todo o lugar, e surge um momento no qual o personagem controlado precisa encontrar Connor. Tudo mostra que os desenvolvedores estão caprichando nos recursos técnicos do jogo, tão elevada é a intensidade dos visuais e sons apresentados. Ainda assim, espera-se que seja feito um polimento técnico até o lançamento do título. De qualquer maneira, o jogador se encontra com os sobreviventes em uma torre de guarda. Rianna aparece novamente, discutindo com outro companheiro sobre o abortamento da missão. Mas a conversa acalorada é interrompida pela chegada de coreanos. Equipamentos futuristas Surge o Goliath, um tanque americano de seis rodas controlado remotamente (através de um dispositivo no rifle do gamer). Com o massivo suporte, muitos foguetes podem ser disparados em direção a um grupo de inimigos. Falando em armamentos, é interessante relevar que a variedade de armas é crucial na jogabilidade. Um aspecto curioso é como inutilizar o Goliath. Basta disparar foguetes EMP (com pulso eletromagnético) contra o tanque. Assim, o jogador deve evitar que isso aconteça e exterminar os autores dos disparos. Parece que, até agora, a Drama Engine está fazendo um ótimo trabalho colocando o gamer no centro dos embates. Homefront deverá causar ainda mais impacto quando for lançado para os usuários das plataformas PC, PlayStation 3 e Xbox 360 no começo do ano que vem.
Postado por Micael às sábado, julho 17, 2010 0 comentários
quinta-feira, 15 de julho de 2010
LG aposta em celulares coloridos e com redes sociais
Telas customizáveis, redes sociais pré-instaladas e design com formas arredondadas e muitas cores são as apostas da LG para celulares voltados ao público jovem. Nesta quinta-feira (15), a fabricante apresentou dois modelos da nova série LG Cookie: o LG Cooke Plus GS290 e o LG Cookie Messenger GT350.
Os dois aparelhos têm possibilidade de customização da interface 3D, acesso rápido a internet e às principais redes de relacionamento, como Facebook, Messenger e Twitter, tela sensível ao toque de 3 polegadas, recurso LG Push Mail (para atualização automática de e-mails) e “contatos divertidos” (avatares personalizáveis para indicar os amigos nos contatos de telefone e redes sociais). Ambos têm cartão de memória de 2GB, expansível até 16GB.
Disponível em azul, preto, rosa, vermelho e laranja, o LG Cookie Plus GS290 tem ainda rádio FM com antena interna e gravador, MP3 player com entrada padrão para fone de ouvido e câmera de 2 megapixels. O preço sugerido é de R$ 699.
O LG Cookie Messenger GT350, que custará R$ 799, vem ainda com o programa Messenger, da Microsoft, instalado. O aparelho conta ainda com um teclado QWERTY deslizante e função multitarefa, permitindo ao usuário permanecer conectado enquanto acessa outras ferramentas. O celular será vendido em azul, rosa e preto.
Cores e mais cores ¬¬'
Postado por Éderson às quinta-feira, julho 15, 2010 0 comentários
Marcadores: Noticias
Activision anuncia lista completa de artistas que estarão em 'Dj hero 2'
A produtora Activision revelou a lista oficial de artistas que terão suas músicas mixadas no game “Dj hero 2”, que tem previsão para chegar às lojas norte-americanas em outubro. Além da extensa lista de músicos de diversos gêneros, o game permitirá que dois jogadores utilizem suas pick-ups e que outro possa cantar.
O título trará novas modalidades para diversos jogadores como confrontos de DJs que terão músicas específicas. Os fãs aguardam para poder jogar o modo Freestyle, que permitirá mixar as canções livremente. O modo principal contará a história de um DJ em início de carreira que deve subir na vida e se tornar um grande artista.
O game está em desenvolvimento para o PlayStation 3, Xbox 360 e Wii.
Mas e a lista? :D
É grande e cheia de surpresas, quem curte vai ficar contente.
- 2Pac
- 50 Cent
- Adamski
- Afrika Bambaataa & The Soul Sonic Force
- Armand Van Helden
- A-Trak
- B.o.B.
- Basement Jaxx
- BlakRoc
- Bobby Womack
- Bruno Mars
- Busta Rhymes
- Calvin Harris
- Chamillionaire
- Chic
- Chris Willis
- Clinton Sparks
- Colby O'Donis
- Daft Punk
- Damian Marley
- David Guetta
- Deadmau5
- Deee-Lite
- Dillinja
- Diplo
- Dizzee Rascal
- DJ Shadow
- Donna Summer
- Dr. Dre
- Drake
- Edwin Starr
- Eminem
- Estelle
- Flo Rida
- Gorillaz
- Grandmaster Flash & The Furious Five
- Harold Faltermeyer
- House Of Pain
- Iyaz
- Jackson 5
- Janet Jackson
- Justice
- Kanye West
- Kaskade
- Kelis
- Keri Hilson
- Kid Cudi
- Kool & The Gang
- Lady Gaga
- Lil Jon
- Lil Wayne
- LL Cool J
- M.I.A.
- M|A|R|R|S
- Major Lazer
- Malcolm McLaren
- Mase
- Melle Mel & Duke Bootee
- Metallica
- Missy Elliott
- Mos Def
- MSTRKRFT
- N.O.R.E.
- Nas
- Nate Dogg
- Naughty By Nature
- Nelly
- New Boyz
- New Order
- Newcleus
- Nightcrawlers
- Orbital
- Pharoahe Monch
- Pirate Soundsystem
- Pitbull
- Puff Daddy
- Pussycat Dolls
- Rihanna
- Robin S.
- RZA
- Salt N Pepa
- Sam Cooke
- Sam Sparro
- Sean Paul
- Skibadee
- Sneaky Sound System
- Snoop Dogg
- Snow
- Soulja Boy Tell Em
- Sparfunk & D-Code
- Static Major
- Stevie Wonder
- Talib Kweli
- The Chemical Brothers
- The Crystal Method
- The Egg
- The Notorious B.I.G.
- The Prodigy
- Tiësto
- Tiga
- Timbaland
- Tweet
- Walter Murphy
- Warren G
- Wayne Smith
- Will. I. Am
- Yeah Yeah Yeahs
- Young Jeezy
fonte: G1~~
Postado por Éderson às quinta-feira, julho 15, 2010 0 comentários
terça-feira, 13 de julho de 2010
Super Star Wars no X360?
Ver o clássico do SNES Super Star Wars aparecer no console da Microsoft é algo que alguns dos executivos da LucasArts — mais especificamente o produtor executivo, Haden Blackman — adorariam ver. Depois de dizer que a série The Force Unleashed poderia vir, um dia, a aparecer na televisão ou no cinema, ele afirmou que ainda existem ideias sobre o que fazer com a trilogia original da franquia. Segundo Blackman, a política da empresa é levar a marca Star Wars a novos horizontes — algo que é diretriz vinda do próprio George Lucas — e evitar focar demais na reutilização de conteúdo antigo (o que inclui os aclamados três primeiros filmes). No entanto, deixa claro que a possibilidade não está descartada, caso um dia ela apareça. Uma boa oportunidade para os nostálgicos ou para os fãs de Star Wars que não tiveram a oportunidade de jogar Super Star Wars no antigo console da Nintendo.
Postado por Micael às terça-feira, julho 13, 2010 0 comentários