quarta-feira, 27 de agosto de 2008

Halo 4 nas mãos de Gearbox?


Hoje parece ser um dia rico em rumores, agora chegou a vez de Halo 4 entrar em ação.

É que segundo o site Joystick, a edição norte-americana da revista Xbox 360 revela, em forma de rumor, que Halo 4 está sendo desenvolvido pelas mãos da Gearbox, e será lançado no próximo console da Microsoft.

Realmente Randy Pitchford, da Gearbox, anunciou que a sua equipe está trabalhando em um novo e grande projeto.

E depois da Bungie ter anunciado que iria deixar de ser um satélite da Microsoft, a companhia de Redmond adquire os direitos da série Halo, por isso tudo é possível.

Fonte: Euro Games

2012 com novos consoles!


Durante a Games Convetion o analista Colin Sebastian disse acreditar nas previsões do presidente da Crytek, que diz que novos consoles chegarão em 2012.

Além disso, Sebastian lança algumas previsões para a indústria e seus sistemas atuais. Ele acredita que, com a redução dos custos conseguidos pela Microsoft, será possível, em curto prazo, haver uma nova redução no preço do console.

Ele completa dizendo que é provável que a Nintendo irá lançar uma nova versão do Wii com melhorias técnicas e mais funcionalidades.

"Neste momento, acreditamos que o consenso geral entre os profissionais da indústria é que a próxima renovação significativa de hardware não ocorra antes de 2011, mas sim em 2012."

"Uma possível exceção poderá ser a Nintendo, que provavelmente vai optar por atualizar o Wii com um processador mais rápido, com capacidade de reproduzir DVDs e uma maior capacidade de armazenamento." Falou e disse!

Fonte: Euro Games

Os mais jogados do Xbox LIVE


Pela segunda semana consecutiva Call of Duty 4: Modern Warfare bate Halo 3 na lista dos mais jogados no Xbox LIVE.

Temos então em primeiro lugar COD 4, em segundo Halo 3 e completando o pódio o jogo da Rockstar, Grand Theft Auto IV. Estes dados são referentes à semana do dia 18 de Agosto de 2008.

Confira a lista dos dez mais jogados:

1. Call of Duty 4: Modern Warfare
2. Halo 3
3. Grand Theft Auto IV
4. Star Wars: The Force Unleashed Demo
5. Madden NFL 09
6. Gears of War
7. Guitar Hero III: Legends of Rock
8. Rock Band
9. Battlefield: Bad Company
10. SoulCalibur IV

Fonte: Euro Games

Far Cry 3 a caminho da produção?


Patrick Redding, um dos criadores de Far Cry 2, revelou que a Ubisoft já está trabalhando em Far Cry 3.

Segundo Redding revelou, a África ainda tem muito a ser explorara, e por isso estará na atualização do jogo. No entanto, foi encontrado um atrativo interessante na Antártica e talvez o próximo jogo também passe por lá.

Nesta entrevista ao site VG247.com, Redding também conta que cogitaram a idéia de fazer o próximo jogo em uma floresta na América do Sul. Mas para poupar tempo e para continuar mantendo o valor da série Far Cry foi escolhido um cenário como a África.

“Em um local exótico e perigoso, vamos levar o jogador a um lugar que poucos tiveram a oportunidade de visitar e que mesmo nos filmes é não é visto extensivamente.”

Mas não deixa de ser uma pena eles não usarem nossas florestas como cenário!

Far Cry 2 chega no final deste ano para Playstation 3, PC e Xbox 360.

Fonte: Euro Games

Tokyo Game Show vem aí...


A Games Convetion chegou ao fim, mas o produtores já estão se preparando para o próximo evento que vem aí no mês de outubro.

Trata-se do Tokyo Game Show que como o nome indica será em Tóquio no Japão. O evento é talvez um dos mais importantes campeonatos para as companhias e produtoras onde eles muitas novidades ao mundo.

Mais de 100 produtoras e companhias de videogames confirmaram a sua presença no TGS, entre elas podemos contar com nomes fortes como a SEGA, a Capcom, Electronic Arts, Konami, Sony e a própria Microsoft que quer ser notada cada vez mais no mercado. Isso quer dizer que notícias vão rolar...

Fonte: Euro Games

sábado, 23 de agosto de 2008

Resident Evil 5 ainda mais assustador


Masachika Kawata, um dos responsáveis por Resident Evil 5, revelou alguns detalhes sobre o jogo durante uma pequena conferência de imprensa.

Kawata explicou que uma das grandes prioridades do game é assustar o público. E que apesar do jogo estar muito virado para a ação, o artista nipônico assegura que Resident Evil 5 terá muito de survival horror.

Ao site 1Up Kawata disse que, "Colocamos no jogo muitas situações diferentes para que vocês joguem em modo cooperativo," dizendo também que o jogo vai paralisar de medo até aqueles jogadores habituais da série. Eita, nóis!

Assista ao trailer clicando aqui.


Fonte: Euro Games

EA fornece uma pequena amostra de Undercover.


Após os misteriosos sinais (saiba mais clicando aqui) a respeito da continuação da estrondosa franquia Need for Speed, da Electronic Arts, a grande empresa confirmou algumas informações a respeito do seu mais novo título: Need for Speed Undercover. E quando o assunto é Need for Speed, a balbúrdia toma conta dos assíduos fãs da série.Undercover tem tudo para ser o melhor de todos os NFS. Velocidades incríveis e altas apostas de perigo vão fazer com que os jogadores experimentem corridas alucinantes. Comparado pelo próprio John Riccitiello — diretor executivo da EA — com o filme Carga Explosiva, Undercover apresentará um sistema sólido de missões e diversas opções de corrida com perseguições policiais.

Uma sensação dos cinemasMaggie Q, a famosa atriz do cinema internacional, realizará uma forte participação no novo NFS. A atriz será a principal personagem do jogo. Segundo Bill Harrison, produtor executivo de Undercover, "trabalhar com um talento como Maggie Q nos permite sair com um nível de história sem paralelo que manterá os jogadores presos entre corridas a 180 milhas por hora".O mesmo Harrison afirmou que a história de ação intensa e cativante do jogo fará com que os jogadores mergulhem de cabeça no mundo de ficção de Tri-City Bay Area. Dessa forma, Maggie Q irá colaborar de maneira essencial para que os carros quentes envolvam rapidamente o jogador em batalhas destruidoras pelas ruas.

Maggie Q (estrela dos filmes Duro de Matar 4.0 e Missão Impossível III) assumirá o papel da agente federal Chase Linh. Os gamers seguirão as instruções da sedutora protagonista assim que forem avançando nas missões do jogo. Certos trabalhos arriscados deverão ser feitos e corridas insanas serão realizadas para que os jogadores se infiltrem profundamente em um impiedoso sindicato internacional do crime. Sinistro, não?Com isso, Maggie Q, que sempre foi fã de jogos de corrida, será fundamental para o futuro do jogador em Undercover. Depois do trabalho em Undercover, a atriz relatou que mal espera ver o jogo completo, que conta com uma qualidade de produção fora de série, segundo Maggie.

A polícia toma contaA Black Box está desenvolvendo o novo NFS de tal maneira que os cenários policiais tomem conta da maior parte do enredo do game. A jogabilidade fácil e atraente será unida às histórias nas quais o jogador será um policial infiltrado fortemente nas gangues do crime internacional.A essência do jogo, segundo Scott Nielsen (um dos produtores de Undercover) será a perseguição. Segundo Nielsen, tudo será resumido a "perseguir ou ser perseguido". Ainda assim, esse conceito será apresentado de três maneiras diferentes: através do Heroic Driving Engine, através das batalhas nas estradas e através dos disfarces.

Com o Heroic Driving Engine, os jogadores terão a oportunidade de realizar as mais variadas acrobacias nas pistas. Os gamers serão encarados como heróis dignos de grandes produções de Hollywood. O motor de jogo não será restrito apenas às acrobacias, mas também se estenderá ao sistema de danos, à inteligência artificial e à forma como tudo isso será interligado.Quanto à pancadaria dentro das pistas, Nielsen afirma que a inovação irá marcar o novo NFS. Palavras-chave para as corridas: intensas, emocionantes e únicas. Ultrapassar oponentes de diversas maneiras a 150 milhas por hora? "Só jogando para entender", de acordo com o produtor.

Poucas informações e muita água na bocaApesar de Nielsen não ter revelado a lista de carros que aparecerão em Undercover, uma grande variedade de veículos é uma das promessas para o jogo. Marcas européias, americanas e japonesas aparecerão no game, bem como modelos clássicos e as maiores novidades dos famosos salões de automóveis.Além do "modo história" intensamente elaborado, os desenvolvedores ainda não revelaram detalhes a respeito de possíveis modos online ou "Garage Modes". No entanto, a Games Convention 2008, em Leipzig, fornecerá maiores informações a respeito do promissor título.

Need for Speed Undercover será lançado no dia 18 de novembro na América do Norte e no dia 21 de novembro na Europa. As plataformas que receberão o jogo são PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable (PSP), Nintendo DS, Nintendo Wii, PC e Xbox 360.


Veja mais imagens e vídeos clicando aqui.

PS3 não vai baixar de preço!


Em declarações ao site VG247, David Reeves dá uma resposta simples e direta. O preço do PS3 não baixará este ano. Isto porque, segundo ele, os jogos continuam sendo um elemento fundamental para as vendas, e não o preço do console."Iniciamos o ano com GT5 Prologue, seguido de GTA IV e depois Metal Gear Solid 4. A curto prazo vem LittleBigPlanet, e depois PES, FIFA e tudo o mais. Considero que estes jogos vão aumentar as venda dos consoles", disse Reeves.Reeves afirma que os estudos apontam que, para os jovens e crianças, os jogos e capacidades do console são muito mais importantes do que o preço, já que eles não têm qualquer percepção do valor, simplesmente pedem aos pais (!).Ainda falando sobre aumentar o apelo da oferta, Reeves relembrou o anúncio do console de 160Gb que será lançado. Mrs. Reeves devia dizer em suas declarações onde ele tem plantando dinheiro. Os pais das "crianças" agradeceriam.


Star Trek Online deixa para trás a fórmula já maçante de MMOs épicos.


Há alguns anos era novidade: um jogo de RPG online onde você pode ser um anão, um elfo, um orc ou um humano, escolhendo ainda uma entre diversas profissões: ladrão, mago, bárbaro, paladino e muitas outras.

Mas hoje, não há mais novidade nenhuma nessa fórmula que, nos últimos anos, tornou-se insuportavelmente repetitiva. São incontáveis os MMORPGs que modificam levemente a engine de um jogo anterior, mudam detalhes nos gráficos e adicionam um enredo feito em 15 minutos para então serem considerados um grande jogo.A fórmula ficou tão maçante que jogar online perdeu o sentido, com exceção de grandes jogos bem desenvolvidos e com algum grande diferencial, como o clássico multimilionário da Blizzard (World of Warcraft, ou WoW) e o recente Age of Conan: Hyborian Adventures.Entretanto, a desenvolvedora Cryptic Studios assumiu o desenvolvimento de um título que, anteriormente, estava sendo produzido pela Perpetual Entertainment, e que foge completamente ao conceito épico de matar monstros e ganhar experiência.O nome do novo jogo é Star Trek Online, e é inspirado na franquia que conta com filmes e diversos seriados televisivos Star Trek, veiculado no território brasileiro sob o título Jornada nas Estrelas (a mesma série que contava com o famosíssimo Dr. Spock).Um ambiente bastante diferente da sérieLevando em conta que o jogo se passa no ano de 2409, aproximadamente 30 anos após os acontecimentos finais do último filme da franquia Star Trek, não há nenhuma conexão entre filmes, séries e o novo MMO da Cryptic.

Apesar de alguns personagens, lugares e até cruzadores conhecidos da série Star Trek estarem presentes no jogo, o objetivo de Star Trek Online, assim como de todo MMO, é oferecer um universo conhecido dos fãs para que estes interajam por si nele, vivendo uma história própria, ainda que paralela a eventos famosos.O jogador entra na pele do capitão de uma nave, e poderá escolher entre comandar uma nave com a bandeira da federação intergalática ou com a bandeira Klingon. O nível de personalização de sua nave deverá ser grande, podendo aperfeiçoar cada setor de seu cruzador individualmente.Pilote até a fronteira do desconhecido!Como você é o capitão, aqui sua profissão não muda nunca, o que muda é o modelo da nave, bem como sua utilização. Você pode pilotar naves de exploração, de guerra, bem como tantos outros modelos muito conhecidos dos fãs da série.A série Star Trek é famosa por sua característica exploratória, sendo muito conhecida por levar os tripulantes da Enterprise (nave que transporta os protagonistas da série) “onde nenhum homem jamais esteve”, e portanto, Star Trek Online vai encorajar o jogador a visitar novos planetas e galáxias, mantendo o clima do jogo.

O método utilizado pela Cryptic para tanto será a disponibilização de conteúdo extra em galáxias distantes, tais como profissionais com habilidades raras, recursos incomuns e tudo o mais que levaria um verdadeiro cruzador espacial a navegar entre as galáxias.Star Trek Online está sendo desenvolvido para PCs, Xbox 360 e PlayStation 3, mas ainda não tem data de lançamento prevista, e pode demorar.


sexta-feira, 22 de agosto de 2008

GC 2008: Saem primeiros detalhes de GTA IV para PCs.


Após muitas especulações, a Rockstar finalmente revela as primeiras informações de Grand Theft Auto IV para computadores. Na demonstração exibida em Leipzig, na Games Convention (GC), foram usados Joysticks, mas os controles por mouse e teclado foram confirmados.

Entre as melhorias gráficas para a versão de PC estão texturas mais nítidas, resoluções muito maiores (indo até 2560x1600 pixels) e um campo de visão ampliado, também conhecido como Draw Distance, que permitirá que você veja a Liberty City em toda a sua glória, de ponta a ponta, evitando um dos problemas mais sérios dos jogos para consoles: o pop-in, no qual objetos saltavam na tela.

O sistema de partidas online também passará por mudanças. Além de novos modos de jogo e suporte para mais jogadores (acima dos 16 atuais), haverá sistemas de filtragem das salas, isto é, você poderá escolher facilmente entre disputas em servidores com armas ou modalidades específicas, por exemplo.

Seu próprio filme de ação

No computador tudo é gravado constantemente, portanto, se você conseguir um feito épico (ou muito engraçado) basta pressionar um botão e os últimos 30 segundos serão resgatados e mostrados, exatamente como num replay. A partir daí você edita tudo como quiser, adicionando filtros de imagem, cortando tomadas e criando transições entre cenas.

Com o filme pronto, é só enviá-lo para o Rockstar Social Club (o site da comunidade de GTA IV) e deixar que os outros curtam as suas aventuras.
Quem esteve presente em Leipzig confirmou que o game — apesar de ainda estar em estágio de desenvolvimento e de exibir pequenas falhas — está lindo como sempre, exibindo texturas detalhadas e efeitos de ponta (tais como os de água, iluminação, explosões e sombreamento) mesmo rodando numa tela de plasma com mais de 60 polegadas, algo possível graças ao salto na resolução, que foi para mais que o dobro das versões para consoles.

Enquanto isso, na escola

Outro sucesso muito controverso da Rockstar, Bully (proibido inclusive em território nacional, numa polêmica que começou no Rio Grande do Sul), também será lançado para computadores.

A informação (escrita em alemão) está nos cartazes do estande da desenvolvedora na GC e um representante que estava presente foi adiante, mencionando uma possível previsão de lançamento para o final do mês de outubro.

Fonte: Baixaki Jogos

terça-feira, 19 de agosto de 2008

Instrumentos dos games musicais serão compatíveis


A Sony anunciou que está trabalhando com os criadores dos jogos musicais para o Playstation 3 e em breve o problema da compatibilidade entre os instrumentos dos diferentes títulos estará resolvido.

Desta forma, os instrumentos de Guitar Hero World Tour, Rock Band, Singstar e Rock Revolution serão totalmente compatíveis entre si.

Michael Shorrock, chefe das relações externas da Sony, dirigiu as negociações entre a Activision, Harmonix e Konami para garantir que as guitarras e as baterias do PS3 tenham a mesma compatibilidade básica.

Embora isto esteja destinado apenas para os futuros títulos, a companhia está trabalhando para conseguir esse feito para os jogos que já estão no mercado. É que ao contrário do Xbox 360, onde existe compatibilidade entre Guitar Hero III e Rock Band, no console da Sony isso não acontece.

Fonte: Euro Games

Too Human 2 e 3 no forno


De acordo com site VG247, Denis Dyack, presidente da Silicon Knights, disse que já começou a trabalhar no segundo e terceiro jogo da série Too Human, confirmando também que têm em mente novos projetos que ainda serão revelados.

Quando lhe perguntaram se a produtora estaria trabalhando em mais jogos sem ser Too Human, ele respondeu que sim, comentando que, "Eles ainda não foram anunciados. E não vamos falar sobre eles neste momento, mas temos outros jogos na fornalha. Vamos também continuar a trilogia de Too Human com a Microsoft."

"Estamos trabalhando e as coisas estão correndo muito bem, as novidades estão a caminho.", completou.
Dyack também deixou bem claro que a única coisa que poderá fazer parar o desenvolvimento de Too Human, será o completo fracasso do primeiro jogo.

"Nos dias de hoje nada é garantido," disse Dyack. "Se o primeiro jogo falhar totalmente e ninguém quiser jogá-lo, então qual será o interesse de fazer um segundo ou um terceiro jogo?”

Continuou, "Mas olhando para os resultados da demo e pela a forma que estamos trabalhando, acredito que vamos conseguir."

Too Human será lançado hoje, dia 19, nos Estados Unidos e estará no Brasil logo menos.

Fonte: Euro Games

Grandes produtores, juntos, em um novo título de horror


A Electronic Arts acaba de anunciar, através de um release, uma nova parceria, que resultará um novo título para Playstation 3, Xbox 360, Wii e PC.

No release ele aproveita para comunicar que se trata de um jogo de horror-acção e que será produto da Grasshopper Manufacture, ou seja, o estúdio de Suda Goichi. E, informa também que Shinji Mikami vai dar uma ajudinha (será o produtor).

Relembrando que Suda Goichi foi, recentemente, responsável máximo no desenvolvimento de Fatal Frame 4, e que Shinji Mikami tem um catálogo de produtos sob o seu nome que fala por si, de onde apenas vou realçar a saga Resident Evil, da qual foi criador.

Estes talentos juntos com o apoio (não apenas monetário) de uma editora como a EA, o resultado final é de ser antecipado com vigor. Infelizmente, tratou-se apenas do anúncio do projeto e não existem informações sobre o jogo.

Suda Goichi, ainda assim, aproveitou para expressar a sua satisfação com este acordo, respeitando por completo a independência dos estúdios em questão.

Em outro release, foi confirmado que o novo jogo da Epic será publicado pela Electronic Arts. Desenvolvido pela People Can Fly (estúdio polaco - integrado na Epic - responsável por Painkiller), o jogo será disponibilizado para PC, Xbox 360 e Playstation 3. Boas novidades, não?

Fonte: Euro Games

sábado, 9 de agosto de 2008

Ubisoft processa empresa por vazar versão PC de Assassin's Creed

A Ubisoft está processando uma empresa de tecnologia dos Estados Unidos por ter, supostamente, vazado a versão PC de Assassin's Creed antes do seu lançamento. Segundo o site Edge Online, a Optical Experts Manufacturing havia sido contratada pela própria Ubisoft para produzir as cópias do jogo que chegaram ao mercado, mas teria facilitado a distribuição de cópias piratas que, segundo a própria Ubisoft, foram baixadas "mais de 7.000 vezes". Essa versão ainda teria saído com bugs, um fator que teria causado "danos irreparáveis" à reputação da empresa. O jogo chegou oficialmente ao mercado em abril desse ano. Agora a Ubisoft quer 20 milhões de dólares pelas acusações de quebra de contrato, negligência e quebra de direitos autorais. O caso ainda será julgado.
Fonte: GameTV

E3 massacrada?


Depois das críticas da Ubisoft, Acclaim e Electronic Arts, chegou a vez de Ed Boon (foto), criador do jogo Mortal Kombat criticar a forma como foi realizada a E3 deste ano. Boon disse ao site Gamesindustry que, "Do ponto de vista de um produtor, a E3 sempre deu muito trabalho, mas ao mesmo tempo era um espetáculo divertido. Era algo que aguardávamos com expectativa porque víamos os jogos da concorrência, e isso tudo faz vibrar a indústria. Porém, este ano isso não aconteceu... Não houve grandes atrações, espetáculos ou conversas sobre jogos. O que foi uma grande perda."Para Boon, a Games Convention é agora um dos eventos mais espetaculares do ano, onde, ao contrário da E3, existe muita expectativa e estão presentes muitas pessoas interessadas em videogames.


Fonte: Euro Games

Crackdown 2 ainda é um mistério


Crackdown foi um jogo que deu imenso prazer jogar e mesmo que para muitos tenha ficado famoso por outras razões, acesso à beta de Halo 3, a verdade é que era muito divertido.Colin Macdonald, chefe da RealTime Worlds, revelou em entrevista ao site Videogaming247 que a escolha de não começarem um segundo jogo imediatamente após terminarem o primeiro foi uma horrível decisão com a qual ainda se debatem. No entanto a porta ainda não está fechada e mesmo que tenham outros projetos em mãos, esperam no futuro ter os recursos e que algo seja combinado com a Microsoft.Macdonald revela que adora Crackdown, que foi algo que realizaram com muita paixão e empenho durante cinco anos. Infelizmente os números não corresponderam e foram forçados a tomar decisões para o melhor interesse da companhia.Vamos aguardar e esperar que tal possibilidade possa realmente surgir. Pois é, os cifrões ainda são importantes (!).


Fonte: Euro Games

Mais um LEGO vem aí!


Depois do sucesso de LEGO Star Wars, a Traveler's Tales não tem parado de surpreender, levando até aos consumidores vários filmes em formato de blocos. Exemplos como o LEGO Indiana Jones e o LEGO Batman.Jon Burton, presidente da produtora, revelou esta semana que a companhia está trabalhando em mais jogos deste estilo baseados em um produto da Warner, porém não foram revelados mais detalhes. Resta esperar e ver o que o futuro nos reserva, mas já andam rumores pela internet de que este novo jogo seja baseado no filme Watchmen, e estreando no próximo ano. Essa história de LEGO no videogame é tão belezinha...


Fonte: Euro Games

É fato, GTA IV estará no PC


Depois de alguns rumores desmentidos,a Rockstar acabou confirmando: Grand Theft Auto IV vai ser mesmo lançado para PC no próximo dia 21 de Novembro. Sam Houser, fundador da Rockstar, disse entusiasmado, “Estamos bastante satisfeitos por lançar a versão PC de Grand Thef Auto IV. Toda a equipe está dedicada para fazer espetacular experiência para o PC. O jogo está com uma jogabilidade e gráficos fantásticos, mal conseguimos esperar para que as pessoas possam jogá-lo." A novidade da versão é o modo multiplayer online, mas a Rockstar não quis adiantar nenhum detalhe sobre este modo.Vamos aguardar para que sejam reveladas mais informações nos próximos dias!


Fonte: Euro Games